//=======================================================
// 作者：KingSley
// 描述：
//=======================================================
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace Babybus.Uno
{
    /*定义一个Person对象（其属性包括，Name，HP,Level，Exp,Attak等），
     * 将其转会成json格式字符串并且写入到person.json的文本中，
     * 然后将person.json文本中的内容读取出来赋值给新的Person对象。
     */
    public class Person
    {
        public string Name { get; set; }
        public double HP { get; set; }
        public int Level { get; set; }
        public double Exp { get; set; }
        public int Attak { get; set; }
    }

    public class PersonList
    {
        public Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
    }
}
